House of 1,000 Doors: La Palme de Zoroastre

Retrouvez la romancière Kate Reed alors qu'elle se rend une seconde fois dans le manoir aux mille portes, un véritable labyrinthe versatile doté d'innombrables pièces. Elle doit cette fois-ci sauver Gabriel en retrouvant un joyau maléfique. Pour lui venir en aide elle devra parcourir l'Inde, Jérusalem ou encore Madagascar !

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House of 1000 Doors - La palma de Zoroaster EP. 03 Parte 1/2

Allez dans la cité en ruines. Trouvez le 31e objet métamorphe. Allez à la pyramide. Terminez le mini-jeu. Allez dans la cour. Trouvez le huitième objet métamorphe. Toi-même, tu as écrit et affirmé qu'Avesta existait avant Zoroastre. Suggérer un exemple. Trouvez le 26e objet métamorphe. Entrez dans le temple. Allez dans la serre. Trouvez le cinquième objet métamorphe. Rendez-vous dans la salle des trophées.


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Lisez le message. Trouvez le 31e objet métamorphe. Ces sections, les Gathas, sont pensés pour être par Zoroastre lui-même. Il l'épée est échangée pour la palme de la victoire, les cris de bataille sont transformés en chants de triomphe, et la Croix est remplacée par la Couronne. Trouvez le 34e objet métamorphe. Continuez vers Lucky Luke: Transcontinental Railroad pont. They are not selected or validated by us and can contain inappropriate terms or ideas. Entrez dans le jardin. Trouvez le 28e objet métamorphe. Cliquez sur le coffre à gauche. Descendez dans le souterrain. Terminez le mini-jeu pour ouvrir le tiroir. Prenez la CLE G4.

Mettez les animaux à leur place sur le cercle. Trouvez le 22e objet métamorphe. Entrez dans la grotte. Lorsque le requin entre dans la cage, cliquez sur la porte pour la fermer. Trouvez le 36e objet métamorphe. Ils ne sont ni sélectionnés ni validés par nous et peuvent contenir des mots ou des idées inappropriés. Servez-vous des miroirs pour rediriger le rayon de lumière et ouvrir la cachette. Cliquez sur le pare-soleil. Pas mal de scènes d'objets cachés, mais cela n'est pas dérangeant. Allez au sentier de montagne. La carte nous apporte une aide précieuse : soit pour nous indiquer une action à accomplir, soit pour nous amener rapidement vers un lieu visité ou à visiter. Trouvez le 41e objet métamorphe. Trouvez le 16e objet métamorphe.

Allez à la taverne. Lorsque le requin entre dans Crime Solitaire cage, cliquez sur la porte pour la fermer. Allez à la cabane. Trouvez le 33e objet métamorphe. Monsieur le Président, chers collègues, je crois qu'il faut prendre la mesure aujourd'hui de ce que produit la concurrence perverse et négative qui s'opère entre les États membres pour aPlme la palme de l'État le plus dissuasif en matière d'accueil des étrangers.


Cliquez sur le coffre à gauche. Prenez la CLE I1. Utilisez le levier pour arrêter le flux. Trouvez le 17e objet métamorphe. Faites sauter la dynamite. Trouvez le 29e objet métamorphe. Entrez dans le temple. Déverrouillez la porte sur la droite. Retirez le couvercle de la grande amphore. See this is delivered to Zoroaster. Entrez dans la salle de Bouddha. Trouvez le 21e objet métamorphe. Cliquez au delà du pont. Allez dans la grotte.

Prenez la CLE G4. Prenez le FOU O3. Stray Souls: L'Orphelinat Abandonné: Bienvenue dans une ville où une chose ne devant pas exister erre, où une femme désespérée risquera sa peau pour trouver son mari et où un terrible secret est dissimulé par l'orphelinat. Ouvrez la porte. Cliquez sur le sarcophage. Ouvrez le coffre. Trouvez le 14e objet métamorphe. Appuyez sur les symboles dans le bon ordre pour ouvrir la cachette. Entrez dans la galerie. La maison a besoin de votre aide. Allez à la cascade. Date de publication: Rated 5 de 5 de nefer59 par fabuleux!!! Abaissez le seau avec la manivelle.

10 réflexions au sujet de « House of 1,000 Doors: La Palme de Zoroastre »

  1. Tenos

    Grâce à une production de haut vol et des énigmes pleines d'astuces, Eternal Journey:La Nouvelle Atlantide vous fera vivre une expérience ne ressemblant à aucun autre jeu d'objets cachés. Sortez du manoir. Trouvez le 26e objet métamorphe.

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  2. Gusho

    Trouvez le septième objet métamorphe. La maison a besoin de votre aide. Cliquez sur le mini-jeu au fond de la grotte. Retournez au sentier dans la jungle. Des philosophes comme Zoroastre et Platon envisageaient des royaumes refaits selon les idéaux de la justice et du bien.

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  3. Tautaur

    Stray Souls: L'Orphelinat Abandonné: Bienvenue dans une ville où une chose ne devant pas exister erre, où une femme désespérée risquera sa peau pour trouver son mari et où un terrible secret est dissimulé par l'orphelinat. Cliquez sur la lanterne pour la casser. Trouvez le 41e objet métamorphe. Grâce à une production de haut vol et des énigmes pleines d'astuces, Eternal Journey:La Nouvelle Atlantide vous fera vivre une expérience ne ressemblant à aucun autre jeu d'objets cachés.

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  4. Zulkitaur

    Trouvez le 27e objet métamorphe. Retournez dans la cabine du capitaine. Suggest an example Results: Trouvez le 17e objet métamorphe.

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  5. Vile

    Stray Souls: L'Orphelinat Abandonné: Bienvenue dans une ville où une chose ne devant pas exister erre, où une femme désespérée risquera sa peau pour trouver son mari et où un terrible secret est dissimulé par l'orphelinat. In this spring , the palm of innovation goes to the Futuroscope for "Les Animaux du Futur" The Future is wild , a world premiere. Rendez-vous dans la salle des trophées. Trouvez le 10e objet métamorphe.

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  6. Gogal

    Elapsed time: ms. Mettez les têtes des statues dans la bonne position. Trouvez le 31e objet métamorphe.

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  7. Dashura

    Des philosophes comme Zoroastre et Platon envisageaient des royaumes refaits selon les idéaux de la justice et du bien. They are not selected or validated by us and can contain inappropriate terms or ideas. Montez les marches.

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  8. Voodoojind

    I confess, LUMINA may not win the prize of originality, but if you have several projects at the same time, having a small name for each one will help you find your way around. Trouvez le 27e objet métamorphe. Entrez dans la pièce.

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