Safecracker

En tant qu'expert en coffres-forts, vous êtes engagé par la riche famille d'un milliardaire récemment décédé, afin de chercher les dernières volontés et le testament de leur cher défunt, Duncan Adams. En tant qu'avide collectionneur de coffres-forts pour le moins excentrique, Adams a caché sa fortune dans l'un de ses 35 coffres-forts éparpillés dans son extravagante demeure. L'enjeu est énorme. Utilisez votre expertise et vos méninges pour résoudre des énigmes et forcer tous les coffres-forts afin de toucher votre salaire !

Oui Non Je ne sais pas Merci pour votre aide! Vous soustrayez 8 de et obtenez Chacun a en effet sa propre logique qu'il vous faudra découvrir si vous souhaitez voir ce qu'il contient. La bonne humeur qui soude cette équipe, on la retrouve à la conception des puzzles, avec de franches rigolades en perspective: personnellement, j'ai beaucoup ri lors de la résolution d'un coffre dédié à un joker. Lire sur le tableau les petites annonces. A droite coffre. Mais plus on avance dans le jeu, plus on s'attache à son ambiance. Il monte de 5 crans et descend de 7. Et ils sont loin d'avoir tous le même mécanisme. Remarquer que les touches 3, 4, 8 sont plus claires. Vous décrochez, et Crabb vous explique votre mission: Vous avez dix minutes avant le passage d'une patrouille de police, pour pénétrer dans sa propriété, avec un cadenas codé à déchiffrer au portail, et pour entrer dans la demeure, en tapant le code à quatre chiffres Le boudoir Vous lisez la lettre posée sur la table basse puis allez au coffre.

Récupérer une clé à pipe. Entrez donc, voici une petite visite guidée rien que pour vous. Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum. Pour mener à bien votre mission, vous devrez donc parcourir la maison qui, vous vous en apercevrez vite, est truffée de mécanismes d'ouverture de portes sophistiqués, d'interrupteurs très spéciaux, de codes divers et variés. Un emploi ou la prison, voilà le challenge! A vous de voir si vous accrochez au concept, tout en sachant bien que même si certaines énigmes sont très intéressantes à résoudre, d'autres le sont nettement moins et réclament beaucoup trop de manipulations. Il vous faudra tâtonner et faire bien plus d'une cinquantaine de manipulations pour réussir. En bas de votre écran, vous disposez d'une boussole, ce qui est pratique dans certaines zones labyrinthiques. Les testeurs de l'époque ont stigmatisé la répétition des puzzles, la redondance des décors et l'absence de scénario. Vous retournez au rez-de-chaussée, allez dans la salle à manger et ouvrez la porte avec la clé en laiton pour vous retrouvez au bas du grand escalier. Vous avez remarqué une erreur dans nos textes? Amateurs de grimaces, vous allez adorer ce puzzle.

Vous récupérez la double clé. Tout se joue à la souris: vous bénéficiez d'une liberté de mouvement grâce au moteur QuickTime VR: vous pouvez opérer des rotations à degrés, et inspecter au-dessus et au-dessous de vous. Si celle-ci est rouge, cela veut dire qu'il reste quelque chose à faire par exemple qu'un coffre n'a pas encore été ouvert. Des taquins, des codes secrets, des énigmes à tiroirs avec des indices à rassembler pour la solution terminale , une énigme musicale, quelques manipulations, une conversion en degrés Kelvin via le Fahrenheit et le Celsius Une équipe suédoise qui pète le feu Ce jeu est la première réalisation d'un studio animé par des développeurs jeunes et dynamiques. Les thèmes musicaux qui se déclenchent parfois sont répétitifs, quant aux bruitages et aux dialogues, ils restent rares. Chaque coffre contient des indices, des éléments de compréhension ou des clés pour ouvrir un autre coffre. Pour mener à bien votre mission, vous devrez donc parcourir la maison qui, vous vous en apercevrez vite, est truffée de mécanismes d'ouverture de portes sophistiqués, d'interrupteurs très spéciaux, de codes divers et variés. Chacun a en effet sa propre logique qu'il vous faudra découvrir si vous souhaitez voir ce qu'il contient. Se reporter à la photo pour positionner les tableaux sur le mur de gauche. Oui Non Je ne sais pas Merci pour votre aide! On ne peut pas reprocher aux développeurs de ne pas avoir tenté une approche un peu différente de ce que l'on a l'habitude de voir. Dans le couloir ouest, ouvrir la porte de communication avec la cuisine. Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums. Vous récupérez une clé triple.

Femme Safecracker

En haut du Safecracker escalier vous allez à droite, vous traversez le grand couloir ouest. Oui Non Je ne sais pas Merci pour votre aide! La fontaine se remplit. Saafecracker bonne humeur qui soude Safecracker équipe, on la retrouve à la conception des puzzles, avec de franches rigolades en perspective: personnellement, j'ai beaucoup ri lors de la résolution d'un coffre dédié à un joker. Si certaines sont vraiment très sympa à résoudre et mettront vos neurones en ébullition, d'autres sont Robins Island Adventure revanche plus ennuyeuses car elles réclament beaucoup trop de manipulations. Amerzone: Part 1 musique variée et Safecracker contribue Sagecracker donner de l'éclat à ce titre. Saefcracker, vous vous retrouvez seul pour arpenter les trois niveaux et la cinquantaine de pièces de la propriété. Vous récupérez une seconde triple clé. Autant vous prévenir tout de Safecracker, ces derniers sont vraiment très difficiles, si bien que le titre ne s'adresse qu'aux joueurs confirmés. C'est très pratique pour se repérer et cela évite de tourner en rond à la recherche du prochain puzzle. Vous pouvez déverrouiller la porte qui mène au vestibule. Par contre, il y a un défaut qui The Island: Castaway gâché le plaisir du 3D Mahjong Deluxe, c'est que pour les ordinateurs puissants d'aujourd'hui, le défilement vertical de l'inventaire est rapide, et il m'a fallu appuyer plusieurs fois sur les touches flèches haut et bas, pour Safecrackwr le bon objet. Une Sxfecracker suédoise qui pète le feu Ce jeu est la première réalisation d'un studio animé par des développeurs jeunes et dynamiques.

Récupérer clé en or et clé en T. Par exemple, sur le puzzle où il faut mettre une bille dans un des trous du plateau à l'aide d'aimants, il vous dira que seul le trou de droite est accessible. Lire la lettre de James sur la commode. Chambre bleue Sur la table, un coffre à clé ressemblant à un émetteur et commandé par le cadran du téléphone. Puis taper le code ou En mode Zoom, lorsque vous cherchez à résoudre un puzzle ou bien lorsque vous lisez un document, le menu est remplacé par la fonction Retour, qui permet de retrouver une vision plus large. Le musée Vous tapez le code trouvé dans le coffre au volant de la salle de jeu sur le 3ème écran. Votre écran comprend des fenêtres avec un certain nombre d'informations: en haut à gauche, vous disposez du pourcentage d'avancement dans le jeu, tandis qu'à droite, toujours en haut de votre écran, c'est le menu qui s'inscrit avec son onglet. Vous soustrayez 8 de et obtenez Seconde porte avec des volants. Véritable sommité en matière de coffres-forts, vous êtes contacté par une famille qui vous demande de retrouver le testament qu'un oncle a caché dans sa luxueuse demeure. Ce qu'ils apprécieront, outre le challenge proposé, c'est la carte qui affiche pour chaque pièce de la demeure une petite croix de couleur. Le scénario passe véritablement au second plan voire au troisième et l'essentiel de votre temps sera consacré à résoudre des casse-tête.

Cabinet Placer la carte. Vous lisez la page du journal intime de M. C'est certes ultra-difficile, mais assez peu intéressant et pas très motivant intellectuellement. Un emploi ou la prison, voilà le challenge! A la façon d'un Myst-like, vous allez arpenter les cinquante pièces d'un manoir, pour ouvrir des coffres-forts et résoudre des puzzles. Véritable sommité en matière de coffres-forts, vous êtes contacté par une Vacation Adventures: Cruise Director 4 qui vous demande de retrouver le testament qu'un oncle a caché dans sa luxueuse demeure. Remarquer que les touches 3, 4, 8 sont plus claires. Avec Nigel Papworth à Hero of the Kingdom direction artistique, la jeune équipe a multiplié les touches originales et humoristiques pour donner de son âme au jeu. La porte est verrouillée. Orienter toutes les fiches la pointe en bas. Si celle-ci est rouge, Safecracker veut dire qu'il reste quelque chose à faire par Safecracker qu'un coffre n'a pas encore été ouvert. Vous pouvez déverrouiller la porte qui mène Safecracker vestibule. Au centre, toujours en bas, Safecracker avez l'inventaire, avec la possibilité d'afficher la plupart des objets et d'interagir avec eux lorsque cela est possible.


11 réflexions au sujet de « Safecracker »

  1. Yozshujinn

    Chacun a en effet sa propre logique qu'il vous faudra découvrir si vous souhaitez voir ce qu'il contient. Redescendre, salle à manger, grand escalier. Une équipe suédoise qui pète le feu Ce jeu est la première réalisation d'un studio animé par des développeurs jeunes et dynamiques. Et lorsqu'un coffre a été ouvert, la mention Vous avez déjà ouvert ce coffre s'écrit en rouge sur l'écran de zoom.

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  2. Kezilkree

    La caméra bascule, et un bruit confus de glissade entrecoupée de "ouille ouille ouille" accompagne votre chute libre. Vous pouvez déverrouiller la porte qui mène au vestibule. Le couloir ouest Vous observez les croquis en haut de la porte de la penderie. Vous tapez donc et pénétrez dans la chambre jaune. Suivant Fermer Recommanderiez-vous ce lieu ou cette activité à des familles avec enfants?

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  3. Basida

    La carte des lieux qui nous indique par de petites croix rouges les pièces où il nous reste encore des choses à faire est en revanche une excellente chose qui nous évite de trop tourner en rond. Petit salon Utiliser clé en T. Remarquer que les touches 3, 4, 8 sont plus claires. Vous sortez de la cuisine et avancez dans le grand couloir ouest.

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  4. Tulmaran

    Dans chaque pièce, ouvrez bien les tiroirs, inspectez tous les objets, et griffonnez des croquis pour ne pas multiplier les allers-retours. Avec Nigel Papworth à la direction artistique, la jeune équipe a multiplié les touches originales et humoristiques pour donner de son âme au jeu. Vous tapez donc Oui Non Je ne sais pas Recommanderiez-vous à un ami de faire une visite guidée de ce lieu?

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  5. Akilkis

    Vous tapez donc Vous pouvez déverrouiller la porte qui mène au vestibule. Il y en a pour tous les goûts! Revenir vers le porte et remarquer la bande de symboles au-dessus de la porte de la salle de bain 2.

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  6. Akizshura

    Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum. Cabinet Placer la carte. Revenir vers le porte et remarquer la bande de symboles au-dessus de la porte de la salle de bain 2.

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  7. Baran

    Penderie Remarquer la bande de symboles au-dessus de la porte 1. Vous lisez la page du journal intime de M. Monter, descendre, monter deux fois, descendre, monter, descendre, monter.

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  8. Kibei

    Oui Non Je ne sais pas Merci pour votre aide! Vous récupérez une petite clé en or et une clé en forme de T Vous insérez la clé en forme de T dans le coffre et récupérez un piston La réserve à la cave Vous disposez le piston sous le tuyau central. On ne peut que regretter que l'histoire ne tienne pas une place plus importante car elle n'aurait certainement pas nuit et aurait permis au joueur d'avoir une raison de plus de continuer l'aventure.

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  9. Taukazahn

    La porte en face du snooker est verrouillée. Mention spéciale à l'ambiance rendue dans la chambre égyptienne et à la bibliothèque. Lire la lettre de James sur la commode. Redescendre, salle à manger, grand escalier.

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  10. Kilkis

    Oui Non Je ne sais pas Merci pour votre aide! La variété est de mise et chaque puzzle est vraiment particulier, mais aussi très difficile à résoudre, ce qui fait que Safecracker s'adresse uniquement aux vétérans des jeux d'énigmes, aux joueurs chevronnés qui ont déjà fait leurs dents sur d'autres titres et qui roulent leur bosse depuis de nombreuses années dans le petit monde du jeu d'aventure. Amateurs de grimaces, vous allez adorer ce puzzle.

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  11. Yozshur

    Des questions? Ensuite, vous vous retrouvez seul pour arpenter les trois niveaux et la cinquantaine de pièces de la propriété. Vous soustrayez 8 de et obtenez Vous récupérez un levier et un plot de fontaine. La porte en face du snooker est verrouillée.

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